Художникът Мая Бочева: Вдъхновението не се чака, а се предизвиква

© Фокус
Тя е завършила анимационно кино и неслучайно някои от любимите й режисьори са преди всичко художници, след това режисьори на анимационни и след това на игрални филми. За пример тя даде Тим Бъртън, от когото черпи вдъхновение в работата си. "За това си давам сметка години по-късно, абсолютно несъзнателен процес е“, добави Бочева и допълни, че се вдъхновява и от работата на режисьора Кристофър Нолан.
В момента тя работи по четири големи проекта, сред които спортен комикс и настолна игра. "Понеже съм любопитна и искам да създавам различни проекти“, допълни тя. По думите й всеки от проектите изисква около година работа. "Никакъв шанс да чакам вдъхновение. Обаче когато страшно много обичаш това, което правиш, едно добро планиране на нещата, които обожаваш да правиш, е достатъчно. Трудно е понякога, изморително е, човек трябва много да си напасне програмата“, призна гостът.
Последният й завършен проект е книжка с капачета за най-малките. "Как пчелата опрашва цветята“ е създадена с подкрепата на "Екобулпак“ и Национален фонд "Култура“. "Почти няма български такива книжки. За мен беше предизвикателство, защото трябваше да измислям и проектирам едни капачета и сложни конструкции за един нов вид книга. Както всичките ми проекти от поредицата "Туй-Онуй“, покрай основната тема децата учат още много любопитни други факти за живота и природата, дори за разделното събиране. Децата търсят, развихрят въображението си – това е в основата на целия проект "Туй-Онуй“, сподели още Мая Бочева.
Първата й авторска книга – "Кой светна луната“, вече е дигитализирана. Благодарение на спечелен проект по Национален фонд "Култура“ дигитализира и книгата "Колко е часът?“. Печатното издание печели наградата за илюстрация на книга на ХХ юбилейно издание на Фестивала за детската книга в Сливен. "Колко е часът?“ разказва за сложни понятия, например за времето. "Времето е герой в книгата. Ние попадаме в света на времето, всичко е много абстрактно, много приказно, по детски пресъздадено. В книгата има образователни игри, а когато дигитализирахме този проект, игрите оживяха – с много анимация, с много интеракция и така, че да може да се играе в учебните часове. Надяваме се училищата да обърнат внимание, че могат да го ползват в час чрез мултимедия“, разказа Мая Бочева.
А сега, благодарение отново на Национален фонд "Култура" и Националния план за възстановяване и устойчивост, Мая и издателство ТАТ Криейтив ще имат възможността и вече работят по дигитализирането и на следващата книга от поредицата: "Защо медът е толкова сладък?"
пон | вто | сря | чтв | пет | съб | нед |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
"Колкото по-силно, толкова по-добре": Защо птиците пеят най-много...
22:20 / 15.04.2025
Не се отказвайте от картофите – полезни са за сърцето и понижават...
16:27 / 15.04.2025
Актуални теми
Анкета
Не (20991) | 40% | ![]() |
Да, но отложено и превъртам реклами и съдържание (19364) | 37% | ![]() |
Да, гледам по традиционен начин (11955) | 23% | ![]() |